SRL, 2016
Plataforma tecnológica para que la comunidad cree y publique sus propios videojuegos educativos -y advergames- de manera simple y ágil. No requiere instalación ni conocimientos técnicos.
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Etapa
Internacionalización (exportando)
Modelo de Negocio
B2C (business to consumers)
Imagen de la Solución
